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我们为什么做 Tortoise

一个常见的场景

孩子拿到了手机或平板。 你想限制他玩多久, 但市面上的工具往往只有两种姿态:

  • 一种是强硬: 到点就锁机, 强制退出. 孩子抗议, 你妥协, 工具失效.
  • 另一种是放任: 只统计不干预, 你看着屏幕时间数字焦虑, 但什么都做不了.

我们觉得这两种都不对。

第三种选择

时间管理本来就不是”开关”问题, 它是一个心理过渡问题。

一个 10 岁的孩子, 不会在玩到第 60 分钟的时候突然产生”该结束了”的自觉 — 就像大人不会在工作满 8 小时的那一秒突然下班. 时间感知是渐进的, 工具就应该顺着这个节奏。

所以 Tortoise 选了一条更慢、更温柔的路:

  • 不到点就锁机 — 临近时间用 :stages-count: 个阶段一步步提醒
  • 不悄无声息 — 每个阶段都让孩子能感知到”还有多久”
  • 不强行打断 — 时间到的阻断, 由家长 PIN 解开

为什么叫 Tortoise

Tortoise 是”陆龟” — 慢、温柔、有自己的节奏。

我们希望孩子从这个 App 学到的不是”被人管着的时间”, 而是”自己感知时间的节奏”。 就像海龟在沙滩上画线一样, 慢, 但每一步都算数。

我们没做什么

为了避免误解, 也说说我们刻意不做的事:

  • 不做”账号 / 云同步” — 全部数据本地存
  • 不读孩子在游戏里看了什么、在聊天里聊了什么 — 我们只知道”用了哪个 App, 多久”
  • 不卖数据 — 我们没有数据卖, 因为我们没收数据
  • 不做强制广告 — 现阶段 App 完全免费, 没有 App 内广告
  • 不做”挑战赛 / 排行榜” — 我们认为这会把”管理时间”变成”和别人比”, 不是我们想要的

给在犹豫的家长

如果你试过别的工具觉得”太硬”, 想看看温柔一点的方式 — Tortoise 是给你的。

如果你期望”按一个键就让孩子今天再也不能玩了” — 我们做不到, 也不打算做。 那不是我们想给孩子的产品体验。


看一天里的实际节奏 → 一天里发生了什么 想了解理念背后 → 温柔引导

原文出处 public/06-why-we-built-tortoise.md

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